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Le glossaire du roller derby

Le lexique du derby. En clair.

De l'apex jump à la WFTDA : termes, mouvements, postes et pénalités expliqués simplement. Cherchez un mot, parcourez par lettre ou filtrez par catégorie.

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Head Referee
Officiels

L'arbitre patinant senior qui a l'autorité ultime sur le match et tous les autres arbitres. L'arbitre principal prend les décisions finales sur l'interprétation des règles, gère le déroulement du match et assure que tous les officiels accomplissent correctement leurs tâches. C'est la position d'arbitre la plus expérimentée et la plus responsable.

A4 entrées
Alternate RefereeOfficiels

Un arbitre patinant qui sert de remplaçant aux arbitres principaux lors d'un match de roller derby. L'arbitre alternatif remplace tout arbitre qui devient incapable de continuer à arbitrer en raison d'une blessure, d'une maladie ou d'autres circonstances. Cette position assure la continuité du match et maintient l'intégrité de la compétition.

Apex JumpMouvements

Un saut au-dessus du coin intérieur de la piste pour couper un chemin serré devant les bloqueurs. Légal tant que la jammeuse ne touche pas l'intérieur de la ligne ou un patineur pendant la descente. Le saut de l'apex est une technique de patinage avancée qui permet aux patineuses de naviguer autour des adversaires tout en maintenant leur position sur la piste.

Voir: jammer · blocking
AssistanceMouvements

Quand un bloqueur aide un autre bloqueur à renverser ou à ralentir un patineur adverse, créant une opportunité de marquage pour la jammeuse. Dans le marquage du roller derby, les assistances sont suivies et créditées aux bloqueurs qui ont contribué au jeu. Les assistances démontrent le travail d'équipe et la stratégie de blocage.

Voir: blocker · jammer · blocking
AthlétismeArgot & culture

Les capacités physiques et le conditionnement requis pour exceller au roller derby, y compris la vitesse, l'agilité, la force, l'endurance et l'équilibre. Un haut niveau d'athlétisme est essentiel pour le jeu offensif et défensif, permettant aux patineurs de maintenir leurs performances tout au long de plusieurs jams et bouts.

B7 entrées
Back-BlockRègles

Frapper un autre patineur par derrière ou initier un contact dans sa zone interdite (son dos). Le back-block est l'une des pénalités les plus fréquentes dans le roller derby car les règles interdisent le contact par derrière pour protéger les patineurs des collisions dangereuses. Comprendre les règles du back-block est essentiel pour un blocage légal.

Banked TrackArgot & culture

Une piste de roller derby avec des virages surélevés ou inclinés. Les pistes banked permettent une plus grande vitesse et des techniques de patinage différentes par rapport aux pistes plates. Les pistes banked sont moins courantes que les pistes plates mais offrent une expérience de jeu unique.

BlockerPositions

Un membre de l'équipe de patinage dont le rôle principal est d'entraver la progression de la jammeuse adverse tout en aidant sa propre jammeuse à avancer. Les bloqueurs travaillent en coordination pour créer des murs et des obstacles, en utilisant des techniques de blocage légales pour contrôler le déroulement du jeu. Il y a généralement trois bloqueurs par équipe sur la piste.

Voir: jammer · pack · blocking · pivot
BlocageMouvements

L'acte d'utiliser son corps pour entraver le mouvement d'un autre patineur sur la piste. Le blocage est une compétence fondamentale dans le roller derby qui nécessite une technique appropriée, un bon positionnement et une compréhension des règles. Le blocage légal utilise le torse, les hanches et les jambes tout en évitant le contact par derrière ou à la tête.

BoutArgot & culture

Un match de roller derby entre deux équipes. Un bout consiste généralement en deux périodes de 30 minutes (mi-temps) avec une pause de 15 minutes, bien que les formats puissent varier selon la ligue et le niveau de compétition. Les bouts sont les principaux événements compétitifs du roller derby et sont arbitrés par des arbitres formés et des officiels non-patineurs.

Voir: jam · league · referee
Infraction de LigneRègles

Quand un patineur traverse la ligne intérieure de la piste avec n'importe quelle partie de son corps ou de son équipement. Une infraction de ligne est une pénalité dans le roller derby car elle donne au patineur un avantage injuste en prenant un raccourci. La ligne intérieure est marquée sur la piste et doit être respectée pendant le jeu.

BroomstickArgot & culture

Un terme colloquial pour un joueur de roller derby, particulièrement utilisé dans les contextes de roller derby vintage. Le terme reflète l'histoire du divertissement du sport et est parfois utilisé affectueusement dans la communauté du roller derby.

Voir: skater · player · gem
C4 entrées
Call OffRègles

L'action prise par la jammeuse leader pour terminer un jeu avant la limite de temps. La jammeuse leader peut appeler la fin du jeu à tout moment en plaçant ses mains sur ses hanches ou en faisant un signal désigné. Appeler la fin du jeu est une décision stratégique utilisée pour empêcher la jammeuse adverse de marquer.

CertificationOfficiels

Une qualification officielle obtenue par les arbitres et les officiels non-patinants après avoir suivi une formation et réussi un examen. Les certifications incluent les certifications WFTDA, MRDA et les certifications locales. Les certifications démontrent que l'officiel comprend les règles et peut arbitrer correctement.

CroiséMouvements

Une technique de patinage fondamentale où un patineur croise une jambe devant l'autre pour gagner de la vitesse et changer de direction. Les croisés sont essentiels pour un mouvement efficace sur des patins à roulettes et sont utilisés par tous les patineurs pour naviguer sur la piste, accélérer et maintenir l'élan pendant le jeu.

Cutting the TrackRègles

Quand un patineur prend un raccourci en traversant la ligne intérieure de la piste, ce qui est une pénalité. Couper la piste donne au patineur un avantage injuste et est strictement interdit. Cette violation est appelée une brèche et entraîne l'envoi du patineur à la boîte de pénalité.

D3 entrées
Derby Widow/WidowerArgot & culture

Un terme colloquial pour une personne dont le partenaire ou un membre de la famille est fortement impliqué dans le roller derby, passant souvent beaucoup de temps loin de la maison pour les entraînements, les bouts et les événements. Le terme est utilisé avec humour pour décrire l'impact du roller derby sur les relations personnelles.

Blocage DirectionnelMouvements

Une technique de blocage où un bloqueur utilise son corps pour rediriger le mouvement d'un adversaire dans une direction spécifique plutôt que de l'arrêter complètement. Les blocages directionnels sont des jeux stratégiques qui guident la jammeuse adverse ou les bloqueurs vers les côtés ou loin des opportunités de marquage.

Double ApexMouvements

Une technique de patinage avancée où un patineur effectue deux sauts apex consécutifs pour naviguer autour de plusieurs obstacles ou bloqueurs. Les double apexes nécessitent une compétence significative, de l'équilibre et du timing et sont utilisés dans le jeu compétitif de haut niveau.

E4 entrées
EjectionRègles

Le retrait d'un patineur d'un bout pour avoir accumulé trop de pénalités ou pour un inconduit grave. Un patineur expulsé ne peut pas revenir au jeu pour le reste du bout. Les expulsions sont rares mais servent à maintenir la sécurité et l'esprit sportif.

Protège-CoudeÉquipement

Équipement de protection porté sur les coudes pour prévenir les blessures pendant le roller derby. Les protège-coudes sont des équipements de sécurité obligatoires qui amortissent les impacts et protègent l'articulation du coude contre les fractures et les abrasions. Des protège-coudes de qualité sont essentiels pour l'entraînement et la compétition.

Zone d'EngagementRègles

La zone autour du corps d'un patineur où le contact physique est légal pendant le roller derby. La zone d'engagement comprend généralement l'avant et les côtés du corps, mais exclut le dos (zone interdite), la tête et en dessous des genoux. Comprendre la zone d'engagement est crucial pour un blocage légal et éviter les pénalités.

ExpulsionRègles

Le retrait permanent d'un patineur d'une ligue en raison d'un inconduit grave ou de violations répétées. L'expulsion est l'action disciplinaire la plus sévère et met effectivement fin à la participation d'un patineur à la ligue. Les expulsions sont rares et réservées aux infractions les plus graves.

F6 entrées
FFRSOfficiels

Fédération Française de Roller Sports. La FFRS est l'organisme directeur des sports de roller en France, y compris le roller derby. La FFRS travaille avec les ligues locales pour promouvoir le sport et établir des normes.

Voir: wftda · mrda · league
Flat TrackArgot & culture

Une piste de roller derby complètement plate, par opposition à une piste banked. Le roller derby sur piste plate est le format le plus courant et est utilisé par les ligues WFTDA. Les pistes plates nécessitent des techniques de patinage et des stratégies différentes par rapport aux pistes banked.

Zone InterditeRègles

La zone directement derrière un patineur où le contact physique n'est pas autorisé pendant le roller derby. La zone interdite s'étend de l'arrière du corps du patineur et inclut son côté arrière. Frapper dans la zone interdite entraîne une pénalité pour le patineur fautif. Cette règle protège les patineurs des collisions dangereuses par l'arrière.

Forearm PassMouvements

Une technique de blocage défensif où un blocker utilise son avant-bras pour faire contact avec un adversaire, redirigeant son mouvement ou ralentissant sa vitesse. Le forearm pass est une méthode de blocage contrôlée qui permet aux bloqueurs de maintenir leur propre équilibre tout en affectant la trajectoire de l'adversaire.

Fractured BlockStratégie

Quand la formation de blocage se brise ou devient désorganisée pendant le jeu. Un bloc fracturé se produit quand les bloqueurs perdent leur cohésion et leur positionnement, facilitant le passage de la jammeuse adverse. Maintenir l'intégrité du bloc est une stratégie défensive clé au roller derby.

Voir: blocker · pack · wall · strategy
Friendly BoutArgot & culture

Un match de roller derby non-compétitif joué entre deux ligues principalement pour le plaisir et la construction communautaire plutôt que pour les classements de ligue ou les classements. Les friendly bouts présentent souvent des règles relaxes, des équipes mixtes ou des matchs d'exposition et sont utilisés pour le divertissement et le développement des compétences.

Voir: bout · scrimmage · league
G3 entrées
JeuArgot & culture

Une compétition de roller derby entre deux équipes. Un jeu se compose de plusieurs jams (courtes périodes de jeu) qui se combinent pour former le bout complet. Les jeux sont arbitrés par des arbitres et des officiels non-patineurs qui appliquent les règles et suivent le score.

Voir: bout · match · jam · league
GemArgot & culture

Un terme colloquial pour un joueur de roller derby, souvent utilisé affectueusement dans la communauté du roller derby. Le terme "gem" reflète la valeur et l'unicité de chaque joueur du sport. Différentes ligues peuvent utiliser une terminologie différente pour leurs joueurs.

Voir: player · skater · jammer · blocker
Grip TapeÉquipement

Ruban adhésif texturé appliqué aux patins à roulettes pour fournir une traction et prévenir le glissement. Le grip tape est appliqué aux zones des orteils et des talons des patins et est essentiel pour maintenir le contrôle pendant le jeu. Un grip tape de qualité est important pour la sécurité et les performances.

H5 entrées
Head NSO (HNSO)Officiels

L'officiel non-patineur senior qui supervise tous les autres ONP pendant un bout de roller derby. Le head NSO assure que tous les ONP accomplissent correctement leurs tâches, coordonne la communication entre les officiels et gère le flux administratif global du match.

Head RefereeOfficiels

L'arbitre patinant senior qui a l'autorité ultime sur le match et tous les autres arbitres. L'arbitre principal prend les décisions finales sur l'interprétation des règles, gère le déroulement du match et assure que tous les officiels accomplissent correctement leurs tâches. C'est la position d'arbitre la plus expérimentée et la plus responsable.

CasqueÉquipement

Équipement de protection obligatoire porté par tous les patineurs de roller derby pour prévenir les blessures à la tête. Les casques doivent répondre aux normes de sécurité et être correctement ajustés pour assurer une protection adéquate lors des collisions et des chutes. Un casque de qualité est l'un des équipements de sécurité les plus importants dans le roller derby.

High BlockMouvements

Une technique de blocage où un blocker fait contact avec un adversaire dans la zone du haut du corps, généralement les épaules ou la poitrine. Les high blocks sont efficaces pour rediriger les adversaires et créer des obstacles. Une bonne technique est essentielle pour éviter de frapper la tête ou le cou, qui sont des zones de contact illégales.

Hip CheckMouvements

Une technique de blocage où un blocker utilise sa hanche pour faire contact avec un adversaire, redirigeant son mouvement ou le déséquilibrant. Les hip checks sont l'une des techniques de blocage les plus courantes et les plus efficaces au roller derby et nécessitent un bon positionnement et un timing correct.

I3 entrées
Ligne IntérieureRègles

La limite intérieure de la piste de roller derby marquée par une ligne ou un ruban. Les patineurs doivent rester sur ou à l'extérieur de la ligne intérieure pendant le jeu ; la traverser est une pénalité appelée infraction de ligne. La ligne intérieure définit la zone de patinage légale et est cruciale pour le fair-play et la sécurité.

Inside Pack RefereeOfficiels

Un arbitre patinant responsable de la surveillance de l'intérieur du pack (le groupe de bloqueurs) pendant le roller derby. Les arbitres intérieurs du pack surveillent les pénalités et les violations de règles se produisant dans la formation du pack, assurant le fair-play et la sécurité des joueurs. Il y a généralement deux arbitres intérieurs du pack par match.

Intermediate SkaterArgot & culture

Un joueur de roller derby avec une expérience et un niveau de compétence modérés, ayant généralement participé à 1-2 saisons de jeu compétitif. Les intermediate skaters ont développé des compétences fondamentales et comprennent la stratégie de base mais continuent à développer des techniques avancées et une conscience du jeu.

J5 entrées
JamRègles

Une courte période de jeu dans le roller derby, durant généralement jusqu'à deux minutes. Un jam commence quand les arbitres sifflent et se termine quand la lead jammer l'arrête, qu'une jammeuse est envoyée dans la boîte de pénalité, ou que la limite de temps est atteinte. Plusieurs jams combinés forment un bout complet.

Chronométreur de JamOfficiels

Un officiel non-patineur responsable du chronométrage des périodes de jam pendant le roller derby. Le chronométreur de jam démarre et arrête la montre selon les signaux des arbitres, s'assure que les jams ne dépassent pas la limite de temps et communique les informations de chronométrage aux autres officiels. Un chronométrage précis du jam est essentiel pour un bon déroulement du jeu.

JammeusePositions

Un membre de l'équipe de patinage dont le rôle principal est de marquer des points en doublant les membres de l'équipe adverse. La jammeuse porte une étoile distinctive sur son casque et bénéficie de privilèges spéciaux, notamment la possibilité d'arrêter le jam. Les jammeuses sont généralement les patineuses les plus rapides et les plus agiles de l'équipe.

Voir: blocker · pack · jam · pivot · lead jammer
Jammer RefereeOfficiels

Un arbitre patinant responsable de la surveillance de la jammeuse pendant le jeu du roller derby. Les arbitres de la jammeuse suivent la position de la jammeuse, surveillent les pénalités et assurent que la jammeuse respecte toutes les règles. Il y a généralement deux arbitres de la jammeuse par match, un pour chaque jammeuse de l'équipe.

JerseyÉquipement

Le maillot ou le haut d'uniforme porté par les joueurs de roller derby pendant la compétition. Le jersey affiche le nom de l'équipe, le logo et le numéro du joueur. Les jerseys sont généralement sans manches ou à manches courtes et sont fabriqués à partir de tissu évacuant l'humidité pour le confort pendant le jeu.

Voir: uniform · team · star
K2 entrées
GenouillèreÉquipement

Équipement de protection porté sur les genoux pour prévenir les blessures pendant le roller derby. Les genouillères sont des équipements de sécurité obligatoires qui amortissent les impacts et protègent l'articulation du genou contre les fractures et les abrasions. Des genouillères de qualité sont essentielles pour l'entraînement et la compétition, car les blessures au genou sont courantes dans le roller derby.

Knee TapRègles

Une pénalité appelée quand un patineur touche la piste avec son genou pendant le jeu. Les knee taps sont des pénalités relativement mineures mais indiquent une perte d'équilibre ou de contrôle. Les patineurs qui font fréquemment des knee taps peuvent avoir besoin de travailler sur leur technique de patinage et leur équilibre.

L4 entrées
Lead JammerRègles

La première jammeuse à passer légalement tous les membres de l'équipe adverse lors d'un jam. La lead jammer gagne le privilège d'arrêter le jam à tout moment, donnant un avantage stratégique à son équipe. Obtenir le statut de lead jammer est un objectif clé de la stratégie de la jammeuse dans le roller derby.

Voir: jammer · jam · strategy
LigueArgot & culture

Un groupe organisé d'équipes de roller derby qui se font concurrence dans une saison structurée. Les ligues peuvent être récréatives, compétitives ou professionnelles et varient en taille des petites organisations locales aux grandes entités régionales ou nationales. Les ligues sont généralement gouvernées par un conseil d'administration et suivent des règles standardisées.

Voir: team · bout · roster
Leg WhipMouvements

Une technique de blocage où un blocker étend sa jambe pour faire contact avec un adversaire et rediriger son mouvement. Les leg whips sont des méthodes de blocage contrôlées qui utilisent la jambe pour influencer la trajectoire d'un adversaire sans causer d'impact excessif. Cette technique nécessite un bon équilibre et un contrôle du corps.

Low BlockMouvements

Une technique de blocage où un blocker fait contact avec un adversaire dans la zone du bas du corps, généralement les hanches ou les cuisses. Les low blocks sont efficaces pour déséquilibrer les adversaires ou ralentir leur progression. Une bonne technique est essentielle pour éviter de frapper en dessous des genoux, ce qui est une zone de contact illégale.

M5 entrées
Mandatory SkaterStratégie

Un joueur désigné d'une équipe de roller derby qui doit rester sur la piste pendant le jeu pour maintenir les exigences minimales de l'équipe. Les mandatory skaters sont généralement des joueurs moins expérimentés qui sont tenus de participer à chaque jeu pour assurer l'équilibre compétitif et fournir du temps de jeu à tous les membres de l'équipe.

Voir: jammer · blocker · pack · team · roster
MatchArgot & culture

Une compétition de roller derby entre deux équipes, également appelée bout. Un match se compose de plusieurs jams et est arbitré par des arbitres entraînés et des officiels non-patinants. Les matchs sont les principaux événements compétitifs du roller derby et peuvent faire partie de matchs de ligue ou de tournois.

Voir: bout · game · jam · league
MentorArgot & culture

Un joueur ou un officiel de roller derby expérimenté qui fournit des conseils, une formation et un soutien aux membres plus nouveaux ou moins expérimentés de la communauté. Les mentors jouent un rôle important dans le développement des compétences et des connaissances des nouveaux joueurs et officiels.

MisconductRègles

Un comportement non-sportif ou des violations de règles qui entraînent des pénalités ou une expulsion du match. Le misconduct comprend le langage excessif, les violations intentionnelles de règles ou le comportement agressif envers les officiels ou les adversaires. Le misconduct répété peut entraîner une suspension de la participation à la ligue.

MRDAOfficiels

Men's Roller Derby Association. La MRDA est l'organisme directeur international du roller derby pour hommes et établit les règles et procédures standardisées. La MRDA fournit des certifications, sanctionne les tournois et promeut le développement du roller derby pour hommes dans le monde entier.

N2 entrées
Non-Skating Official (NSO)Officiels

Un officiel qui ne patine pas pendant le roller derby mais effectue des tâches administratives et de chronométrage essentielles. Les NSOs comprennent les gestionnaires de boîte de pénalité, les marqueurs, les chronométreurs de jam et d'autres officiels qui assurent une bonne gestion du jeu et une tenue précise des registres. Les NSOs sont aussi importants que les arbitres patineurs pour le bon déroulement du jeu.

Novice SkaterArgot & culture

Un joueur de roller derby qui est nouveau au sport et a généralement moins d'une saison d'expérience compétitive. Les novice skaters développent les compétences fondamentales de patinage et apprennent les règles et stratégies du roller derby. De nombreuses ligues ont des programmes de formation spécifiquement conçus pour les novice skaters.

O3 entrées
OfficielOfficiels

Une personne entraînée responsable de l'application des règles et de la gestion des matchs de roller derby. Les officiels incluent à la fois les arbitres patinants et les officiels non-patinants (ONP). Tous les officiels doivent être certifiés ou entraînés selon les normes de la ligue et suivre les procédures établies.

Ligne ExtérieureRègles

La limite extérieure de la piste de roller derby marquée par une ligne ou un ruban. La ligne extérieure définit la zone de patinage légale ; les patineurs doivent rester dans les limites de la piste. Traverser la ligne extérieure est une pénalité et peut entraîner l'expulsion du match.

Outside Pack RefereeOfficiels

Un arbitre patinant responsable de la surveillance de l'extérieur du pack (le groupe de bloqueurs) pendant le roller derby. Les arbitres extérieurs du pack surveillent les pénalités et les violations de règles se produisant autour de la formation du pack, assurant le fair-play et la sécurité des joueurs. Il y a généralement trois arbitres extérieurs du pack par match.

P11 entrées
PackRègles

Le groupe de bloqueurs (généralement trois par équipe) qui travaillent ensemble pour entraver la jammeuse adverse et aider leur propre jammeuse à marquer. Le pack est la formation centrale dans la stratégie du roller derby, et maintenir l'intégrité du pack est crucial pour le succès défensif et offensif. Le pack se déplace constamment autour de la piste pendant le jeu.

Pack RefOfficiels

Un terme colloquial pour les arbitres extérieurs du pack ou les arbitres intérieurs du pack. Les pack refs sont responsables de la surveillance de la formation du pack et de l'appel des pénalités liées au jeu du pack. Le terme est utilisé de manière informelle dans la communauté du roller derby.

PénalitéRègles

Une violation de règle dans le roller derby qui entraîne l'envoi du patineur fautif dans la boîte de pénalité pour une durée déterminée. Les pénalités courantes comprennent les back-blocks, les frappes hors des limites et d'autres infractions. Accumuler trop de pénalités peut entraîner l'expulsion du match.

Penalty BoxRègles

Une zone désignée hors de la piste où les patineurs pénalisés s'assoient pendant leur temps de pénalité. La boîte de pénalité est gérée par un gestionnaire de boîte de pénalité et retient généralement les patineurs pendant 30 secondes à deux minutes selon la pénalité. Les patineurs doivent accomplir leur temps de pénalité avant de retourner au jeu.

Penalty Box ManagerOfficiels

Un officiel non-patineur responsable de la gestion de la boîte de pénalité pendant le roller derby. Le gestionnaire de boîte de pénalité s'assure que les patineurs pénalisés entrent et sortent correctement de la boîte, communique avec le chronométreur de boîte de pénalité et maintient l'ordre dans la zone de pénalité. Ce poste nécessite une attention aux détails et de bonnes compétences en communication.

Penalty Box TimerOfficiels

Un officiel non-patineur responsable du chronométrage des durées de pénalité pendant le roller derby. Le chronomètre de la boîte de pénalité démarre et arrête l'horloge pour chaque pénalité, signale quand les patineurs peuvent revenir au jeu et communique avec le directeur de la boîte de pénalité. Le chronométrage précis des pénalités est essentiel pour le fair-play.

Penalty Lineup Tracker (PLT)Officiels

Un officiel non-patineur responsable du suivi des patineurs dans la boîte de pénalité et de la gestion de la file de pénalité pendant le roller derby. Le suivi de la file de pénalité maintient les enregistrements des pénalités, communique avec le directeur de la boîte de pénalité et assure un suivi précis des pénalités. Cette position nécessite d'excellentes compétences organisationnelles et une attention aux détails.

PivotPositions

Le bloqueur dans le pack qui porte un couvre-casque rayé et a la capacité de devenir la jammeuse si la jammeuse actuelle est envoyée dans la boîte de pénalité. Le pivot est une position stratégique qui nécessite de la polyvalence et de solides compétences en communication. Les pivots doivent être prêts à passer au rôle de jammeuse à tout moment.

Voir: blocker · jammer · pack · strategy
JoueurArgot & culture

Un membre d'une équipe de roller derby qui participe au jeu compétitif. Les joueurs peuvent être des jammeuses ou des bloqueurs et sont responsables du respect des règles, du maintien de l'esprit sportif et de la contribution au succès de leur équipe. Les joueurs de roller derby proviennent de milieux et de niveaux de compétence divers.

Voir: jammer · blocker · skater · team
PointsRègles

Les unités de marquage au roller derby. Un point est accordé à la jammeuse pour chaque patineur adverse dépassé. Le système de marquage est suivi par les marqueurs et affiché sur le tableau de bord.

Positional BlockingStratégie

Une stratégie défensive où les bloqueurs maintiennent des positions spécifiques et des formations pour contrôler le mouvement de la jammeuse adverse. Le positional blocking met l'accent sur l'intégrité de la formation et le placement stratégique plutôt que sur les compétences de blocage individuelles.

Voir: blocker · blocking · pack · strategy · wall
Q2 entrées
Patins QuadÉquipement

Des patins à roulettes avec quatre roues disposées en motif rectangulaire (deux roues devant, deux derrière). Les patins quad sont le type de patins traditionnel et le plus courant utilisé dans le roller derby. Ils offrent la stabilité et la maniabilité essentielles pour ce sport.

Quad WheelsÉquipement

Les quatre roues sur les patins quad disposées dans une configuration rectangulaire. Les roues quad mesurent généralement 59-62 mm de diamètre et varient en dureté selon la surface de patinage et le style. Des roues quad de qualité sont essentielles pour les performances et le contrôle.

R5 entrées
Recreational Roller DerbyArgot & culture

Le roller derby joué principalement pour le plaisir et la condition physique plutôt que pour l'avancement compétitif. Les ligues récréatives ont généralement des règles plus relaxes, des exigences de compétence plus faibles et un accent sur la communauté et le plaisir. Le roller derby récréatif est un point d'entrée important pour de nombreux nouveaux joueurs.

RefereeOfficiels

Un officiel formé qui patine pendant les matchs de roller derby et applique les règles. Les arbitres incluent l'arbitre principal, les arbitres extérieurs du pack, les arbitres intérieurs du pack, les arbitres de la jammeuse et les arbitres alternatifs. Tous les arbitres doivent être certifiés et suivre les procédures établies.

Roller DerbyArgot & culture

Un sport d'équipe en contact complet joué sur des patins à roulettes où deux équipes concourent pour marquer des points en ayant leur jammeuse dépasser les membres de l'équipe adverse. Le roller derby combine l'athlétisme, la stratégie et le travail d'équipe et est joué par des hommes et des femmes dans le monde entier. Le sport met l'accent sur la compétence, la vitesse et le jeu tactique.

Voir: jammer · blocker · bout · league · wftda
Roller Derby CultureArgot & culture

La communauté, les valeurs et les traditions qui définissent le sport et la communauté du roller derby. La culture du roller derby met l'accent sur l'inclusivité, la diversité, l'autonomisation et le plaisir. La culture valorise à la fois l'excellence compétitive et la participation communautaire.

RosterArgot & culture

La liste officielle des joueuses d'une équipe de roller derby. Un roster comprend généralement toutes les joueuses actives, leurs numéros de maillot et leurs positions. Les rosters sont soumis à la ligue avant la compétition et peuvent être modifiés selon les règles de la ligue.

Voir: team · league · jammer · blocker
S12 entrées
Tableau de BordOfficiels

Un panneau d'affichage qui affiche le score actuel, le numéro du jam, l'heure et d'autres informations du match pendant le roller derby. Le tableau de bord est exploité par l'opérateur du tableau de bord et fournit des informations en temps réel aux joueurs, aux officiels et aux spectateurs. Les tableaux de bord modernes sont souvent numériques et peuvent afficher des statistiques de jeu détaillées.

Scoreboard OperatorOfficiels

Un officiel non-patineur responsable de l'opération du tableau d'affichage pendant le roller derby. L'opérateur du tableau d'affichage met à jour l'affichage avec le score actuel, les informations de jam et le temps en fonction des informations du marqueur et du chronométreur de jam. Ce poste nécessite une attention aux détails et une familiarité avec l'équipement du tableau d'affichage.

ScorekeeperOfficiels

Un officiel non-patineur responsable du suivi et de l'enregistrement du score pendant le roller derby. Le marqueur surveille les passes de chaque jammeuse, enregistre les points et communique les informations de score à l'opérateur du tableau d'affichage. Un suivi précis du score est essentiel pour une compétition équitable.

ScoringRègles

Le processus d'accumulation de points au roller derby. Les points sont marqués quand la jammeuse dépasse les membres de l'équipe adverse. Le système de marquage est suivi par les marqueurs et affiché sur le tableau de bord.

ScrimmageArgot & culture

Un match de roller derby joué principalement pour l'entraînement et la préparation plutôt que pour les classements de ligue ou la compétition officielle. Les scrimmages permettent aux équipes de pratiquer des stratégies, de tester de nouvelles compositions et de développer des compétences dans un environnement de match.

Skate MaintenanceÉquipement

L'entretien régulier et la maintenance des patins à roulettes pour assurer des performances optimales et la longévité. L'entretien des patins comprend le nettoyage, la lubrification des roulements, le remplacement des roues et des coussinets, et la vérification des dommages. Un entretien approprié est essentiel pour la sécurité et les performances.

SkaterArgot & culture

Une personne qui participe au roller derby sur des patins. Les skaters incluent à la fois les jammeuses et les bloqueurs et sont les athlètes principaux du sport. Les skaters de roller derby nécessitent un excellent équilibre, une agilité, une force et une réflexion stratégique.

Skating TechniqueMouvements

Les compétences fondamentales et les méthodes utilisées pour se déplacer efficacement sur des patins à roulettes au roller derby. Les techniques de patinage incluent les carrefours, les transitions, les arrêts et les changements de direction. Maîtriser la technique de patinage est essentiel pour le succès au roller derby.

Skill LevelArgot & culture

La classification du niveau d'expérience et de compétence d'un joueur de roller derby. Les niveaux de compétence incluent généralement novice, débutant, intermédiaire, avancé et expert. Les niveaux de compétence aident les ligues à organiser le jeu compétitif et à fournir une formation et un développement appropriés.

StarÉquipement

La bande distinctive portée par la jammeuse qui affiche un symbole d'étoile. L'étoile identifie la jammeuse à tous les joueurs et officiels sur la piste. L'étoile est un indicateur visuel crucial dans le jeu du roller derby.

StratégieStratégie

L'approche planifiée et les tactiques utilisées par une équipe pour gagner des matchs de roller derby. La stratégie comprend des jeux offensifs pour aider la jammeuse à marquer et des formations défensives pour arrêter la jammeuse adverse. Une stratégie efficace nécessite de la communication, de la coordination et une compréhension des règles.

Voir: pack · blocker · jammer · pivot
Striped Helmet CoverÉquipement

Une bande de casque avec des rayures verticales portée par le pivot pour le distinguer des autres bloqueurs. La bande de casque rayée indique que le porteur peut passer au rôle de jammeuse si nécessaire. Cet identifiant visuel est essentiel pour que les officiels et les joueurs identifient rapidement le pivot.

Voir: pivot · helmet · jammer · star
T6 entrées
ÉquipeArgot & culture

Un groupe de joueuses de roller derby qui participent ensemble aux matchs de ligue et aux tournois. Les équipes sont généralement composées de 15 à 20 joueuses avec des jammeuses et des bloqueurs désignés. Les équipes sont organisées par les ligues et participent selon des règles et des calendriers établis.

Voir: league · jammer · blocker · roster
TournoiArgot & culture

Un événement compétitif de roller derby où plusieurs équipes s'affrontent dans un format structuré. Les tournois peuvent être à élimination directe, en round-robin ou d'autres formats et peuvent déterminer les champions de ligue ou les classements régionaux. Les tournois sont d'importants événements compétitifs dans le roller derby.

Voir: league · bout · team
PisteRègles

La surface de patinage ovale où se jouent les matchs de roller derby. La piste mesure généralement 100 à 110 pieds de longueur et 65 à 70 pieds de largeur et est marquée par des lignes intérieures et extérieures. La piste est le terrain de jeu pour toutes les compétitions de roller derby.

Track ContactRègles

Quand un patineur touche la piste avec une partie quelconque de son corps autre que ses patins pendant le jeu. Le contact avec la piste est une pénalité au roller derby et entraîne l'envoi du patineur à la boîte de pénalité. Les types courants de contact avec la piste incluent les knee taps et les hand touches.

EntraînementArgot & culture

Le processus de développement des compétences, de la condition physique et des connaissances au roller derby par la pratique et l'instruction. L'entraînement comprend le développement de la technique de patinage, l'apprentissage stratégique, le conditionnement physique et l'éducation sur les règles. Un entraînement efficace est essentiel pour le développement des joueurs et le succès de l'équipe.

TransitionMouvements

Une technique de patinage où un patineur change de direction en déplaçant son poids et en faisant pivoter son corps. Les transitions permettent aux patineurs de se déplacer en arrière, de changer de direction rapidement et de maintenir la vitesse lors de la navigation sur la piste. Maîtriser les transitions est essentiel pour réussir dans le roller derby.

U1 entrées
UniformeÉquipement

Les vêtements officiels portés par les joueurs de roller derby pendant la compétition. L'uniforme comprend généralement un jersey avec le nom de l'équipe et le numéro du joueur, un short et un équipement de protection. L'uniforme aide à identifier les équipes et les joueurs pendant le jeu.

V2 entrées
VélocitéStratégie

La vitesse à laquelle un patineur se déplace sur la piste. La vélocité est un facteur important au roller derby, car les patineurs plus rapides peuvent plus facilement éviter les bloqueurs et créer des opportunités de marquage. Construire la vélocité nécessite une bonne technique de patinage et un conditionnement physique.

LieuArgot & culture

L'endroit où se tiennent les matchs et événements de roller derby. Les lieux comprennent généralement une piste de roller derby, des places assises pour les spectateurs et des installations pour les joueurs et les officiels. Les lieux peuvent être des arènes intérieures, des patinoires ou des installations extérieures.

Voir: track · bout · league
W5 entrées
MurStratégie

Une formation serrée de bloqueurs travaillant ensemble pour entraver la progression de la jammeuse adverse. Un mur est une stratégie défensive efficace qui nécessite de la coordination et de la communication entre les bloqueurs. Briser un mur est un objectif clé pour les jammeuses.

Voir: blocker · pack · strategy · blocking
WFTDAOfficiels

Women's Flat Track Roller Derby Association (Association des Femmes de Roller Derby sur Piste Plate). La WFTDA est l'organisation internationale principale pour le roller derby féminin et établit les règles standardisées utilisées par la plupart des ligues. La WFTDA fournit également des certifications et des formations pour les officiels.

WhipMouvements

Une technique de blocage où un bloqueur utilise son corps pour rediriger et accélérer un coéquipier (généralement la jammeuse) dans une direction spécifique. Un whip est une stratégie offensive qui aide la jammeuse à gagner de la vitesse et à avancer autour de la piste. Les whips nécessitent un bon timing et de la coordination.

Voir: blocker · jammer · blocking
Whiteboard OperatorOfficiels

Un officiel non-patineur responsable de la gestion et de la mise à jour du tableau blanc qui affiche les informations du match telles que les noms des équipes, les scores et les numéros de jam. L'opérateur du tableau blanc assure que toutes les informations affichées sont exactes et visibles aux spectateurs.

Protège-PoignetÉquipement

Équipement de protection porté sur les poignets pour prévenir les blessures pendant le roller derby. Les protège-poignets sont des équipements de sécurité obligatoires qui protègent l'articulation du poignet contre les fractures et les entorses. Des protège-poignets de qualité sont essentiels pour l'entraînement et la compétition.

X1 entrées
X-OutRègles

Un appel de pénalité où la jammeuse appelle la fin du jeu avant de marquer des points. Un x-out se produit quand la jammeuse décide de terminer le jeu sans marquer, généralement pour des raisons stratégiques. Les x-outs sont suivis dans les statistiques du match.

Y1 entrées
Yard LineRègles

Des lignes de référence marquées sur la piste de roller derby à intervalles réguliers pour aider les officiels et les joueurs à évaluer la distance et le positionnement. Les yard lines aident à déterminer le positionnement du pack et aident à suivre la progression de la jammeuse pendant le jeu. Les yard lines sont généralement marquées à intervalles de 10 yards.

Voir: track · pack · jammer
Z1 entrées
Tolérance ZéroRègles

Une politique de ligue ou de compétition qui applique strictement les règles sans exceptions ni indulgence. Les politiques de tolérance zéro sont souvent appliquées aux violations de sécurité, aux comportements antisportifs ou à d'autres infractions graves. Les politiques de tolérance zéro visent à maintenir la sécurité et le fair-play dans le roller derby.

Voir: penalty · league · referee
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